
Tentacool
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*🪼Tentacool🪼*
*Level: 05*
*Hp: 100 ❤️*
*Descrição: Tentacool Possui 3 Esferas de cor Safiras em sua cabeça, Duas grande uma de cada lado é uma médio no médio, tendo dois tentáculos*
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*_🦠Poison Sting🦠_*
*_Dano_: 15💔*
*_PP_: 35🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_O inimigo é esfaqueado com uma farpa tóxica, etc. Ela pode envenenar o inimigo._*
*_Efeito_:(30% de chance de envenenar, -25 de HP❤️ por round)*
*Pokémons do tipo Veneno e Aço não podem ser envenenados*
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Lvl: 1
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_*💧Water Gun💧*_
*_Dano_: 40💔*
*_PP_: 25🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_O inimigo é atingido por muita água expelida à força pela boca._*
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Lvl: 1
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_*🦠Acid🦠*_
*Dano: 40💔*
*PP: 30🔋*
*Precisão: 100%🎯*
*O ácido causa 40 de dano e tem 10% de chance de diminuir a Defesa Especial do alvo em um estágio, diminuindo 6 de defesa*
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Lvl: 4
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*💠Wrap💠*
*Dano: 15💔*
*PP: 20🔋*
*Precisão: 90%🎯*
*Um Corpo largo, Trepadeiras ou Tentáculos, prende o corpo do oponente por 4 a 5 turnos*
*Efeito: o pokemon afeta a cada rodada toma 15 de dano 💔 e não pode ser trocado após completar a quantidade de tempo de 4 a 5 turnos predeterminada pela roleta*
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Lvl: 8
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*💠Supersonic💠*
*PP: 20🔋*
*Precisão: 55%🎯*
*O Pokemon emite ondas sonoras de seu corpo que deixa o oponente confuso*
*Efeito:(tem 55% de deixa o oponente confuso)*
*O pokemon que estiver confuso ficará assim entre 1 a 3 rodadas aonde qualquer move que o treinador quiser usar, terá que girar uma roleta de 50/50 se acerta ou seu pokémon toma de graça 20 de dano 💔*
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Lvl: 12
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_*💧Water Pulse💧*_
*_Dano_: 60💔*
*_PP_: 20🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_Um ataque com uma explosão pulsante de água. Também pode confundir o inimigo._*
*_Efeito_:(20% de chance de confundir o inimigo, deixa o inimigo sem jogar no próximo round)*
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Lvl: 16
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*💠 Screech 💠*
*PP: 40🔋*
*Precisão: 85🎯*
*o Pokémon do oponente tem sua defesa reduzida em 2 estágios (-12 de Def)*
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Lvl: 20
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_*💧Bubble Beam💧*_
*_Dano_: 65💔*
*_PP_: 20🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_Um jato de bolhas é ejetado com força no inimigo._*
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Lvl: 24
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_*👻Hex👻*_
*_Dano_: 65💔*
*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*_Este ataque implacável causa danos massivos a um alvo afetado pelas condições de status._*
*_Efeito_:(Hex inflige danos, mas se o alvo tiver uma doença grave ou seja, queimado, envenenado, paralisado, adormecido ou congelado, seu poder dobrará para 130.)*
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Lvl: 28