
Onix
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🪨' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
*🐍 Onix 🐍*
*Level: 29*
*Hp: 340 ❤️*
*Onix se assemelha a uma cadeia gigante de pedras cinzentas, com uma coluna rochosa em sua cabeça. Este Pokémon tem um ímã em seu cérebro que serve como uma bússola interna. O corpo de Onix torna-se mais arredondados e suaves à medida que cresce com a idade.*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⛰️' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '💠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*💠Bind💠*_
*_Dano_: 15💔*
*_PP_: 20🔋*
*_Precisão_: 85🎯*
_O alvo é amarrado pelo corpo ou vinhas do usuário aonde fica tomando dano continuo de 1 até 5 turnos equivalente ao dano do move._
*Efeito: literalmente o mesmo de um Wrap*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '💠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 1
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '💠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
*💠Tackle💠*
*Dano: 50💔*
*PP: 35🔋*
*Precisão: 100🎯*
*Um ataque físico no qual o usuário investe, de corpo inteiro, contra o inimigo.*
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Lvl: 1
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🪨' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*🪨 Rock Throw 🪨*_
*_Dano_: 30💔*
*_PP_: 15🔋*
*_Precisão_: 90🎯*
*O inimigo é atacado com uma chuva de pedras pequenas e facilmente arremessáveis.*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🪨' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 1
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '💠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
*💠Harden💠*
*_PP_: 30🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*O usuário enrijece todos os músculos de seu corpo para aumentar seu status de DEFESA. (Sobe +6 de DEFESA🛡️ a cada uso).*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '💠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 1
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🪨' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*🪨Smack Down🪨*_
*_Dano_: 50💔*
*_PP_: 15🔋*
*_Precisão_: 100🎯*
*O usuário lança uma pedra ou projétil para atacar um oponente. Um Pokémon voador cairá no chão ao ser atingido.*
*_Smack Down causa dano e derruba o alvo no chão. Qualquer Pokémon criado agora se torna suscetível a movimentos terrestres e Arena Trap . Pokémon levantados são quaisquer tipos Voadores ou aqueles sob os efeitos de Levitate , Magnet Rise ou Telekinesis ._*
*_Smack Down pode atingir Pokémon usando Fly ou Bounce e irá trazê-los de volta ao chão, cancelando assim os movimentos. _*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🪨' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 4
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🪨' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*🪨 Rock Polish 🪨*_
*_PP_: 20🔋*
*O usuário lustra seu corpo para reduzir o arrasto. Pode aumentar drasticamente a estatística de velocidade.*
_Rock Polish aumenta a velocidade do usuário em dois estágios._
_As estatísticas podem ser aumentadas para um máximo de +6 estágios cada_
(no RPG será +6 de defesa)
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🪨' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 8
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🐲' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
*🐲Dragon Breath🐲*
*Dano: 60💔*
*PP: 20🔋*
*Precisão: 100🎯*
*O inimigo é atingido por um sopro incrível que também pode paralisar.*
*_Efeito_:(30% de chance de Paralisar o inimigo por 1 round)*
*Pokémon do tipo Elétrico não pode ser paralisado*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🐲' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 12
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '👻' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
*👻Curse👻*
*PP: 10🔋*
*Pokémon do tipo Fantasma usam 50% de seu HP máximo para lançar uma maldição no alvo. O Pokémon amaldiçoado perde 25% do seu HP máximo a cada turno. Se o usuário tiver menos de 50% de HP restante, ele desmaiará, mas a maldição ainda terá efeito.*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '👻' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 16
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🪨' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*🪨 Rock Slide🪨*_
*_Dano_: 75💔*
*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 90🎯*
*Grandes pedras são atiradas contra o inimigo. Pode fazer com que o inimigo recue.*
_*Rock Slide causa dano e tem 30% de chance de fazer o alvo recuar (se o alvo ainda não tiver se movido).*_
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🪨' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 20
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '💠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
*💠 Screech 💠*
*PP: 40🔋*
*Precisão: 85🎯*
*o Pokémon do oponente tem sua defesa reduzida em 2 estágios (-12 de Def)*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '💠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 24
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⛰️' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*⛰️ Sand Tomb ⛰️*_
*_Dano_: 35💔*
*_PP_: 15🔋*
*_Precisão_: 85🎯*
*O inimigo fica preso dentro de uma dolorosa tempestade de areia por dois a cinco turnos.*
_*Sand Tomb inflige dano no primeiro turno e depois prende o oponente, fazendo com que ele perca 10% de seu HP máximo após cada turno, por 2-5 turnos .*_
(Necessário roleta)
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⛰️' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 28
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '💠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*💠Slam💠*_
*_Dano_: 80💔*
*_PP_: 20🔋*
*_Precisão_: 75%🎯*
*_O inimigo é atingido por uma cauda longa, vinhas, etc._*
*_Efeito_: _O usuário que usar slam inflige dano e não tem efeito secundário. Slam pode ser usado como o segundo movimento de uma combinação de Concurso Pokémon, com o usuário ganhando 2 pontos de apelo bônus se Pound foi usado no turno anterior._*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '💠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 36
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⛰️' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*⛰️Sandstorm⛰️*_
*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 90🎯*
*_Todos os Pokémon perdem 10% de seu HP máximo no final de cada turno, exceto os tipos ⛰️ , 🪨 e ⛓️._*
*_O movimento Shore Up recupera 30% do HP máximo do usuário (em vez de 50% )._*
*_O poder do Solar Beam e Solar Blade diminui em 50%._*
*_Os movimentos Synthesis , Morning Sun e Moonlight recuperam 20% do HP máximo do usuário (em vez do habitual 50% HP )._*
*_O movimento Weather Ball muda para o tipo 🪨 e dobra de poder._*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⛰️' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 40
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⛰️' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
*⛰️ Dig ⛰️*
*_Dano:80💔_*
_*PP: 10🔋*_
_*Precisão: 100🎯*_
_Um ataque que acerta no 2º turno. Também pode ser usado para sair de masmorras._
*Efeito: O usuário de Dig abrirá caminho no subsolo no primeiro turno, desaparecendo de vista e se tornando invulnerável à maioria dos ataques. No segundo turno, Dig causa dano.*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⛰️' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 44
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⛓️' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*⛓Iron Tail⛓️*_
*_Dano:100💔_*
_*PP: 15🔋*_
_*Precisão: 75🎯*_
_O alvo é atingido com uma cauda dura como aço. Isso também pode diminuir as estatísticas de Defesa do alvo._
*Efeito:Iron Tail causa dano e tem 30% de chance de diminuir a Defesa do alvo em -6🛡️*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '⛓️' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 48
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🪨' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
_*🪨Stone Edge🪨*_
*_Dano_: 100💔*
*_PP_: 5🔋*
*_Precisão_: 80🎯*
*_O usuário apunhala o inimigo com uma pedra afiada. Tem uma alta taxa de acerto crítico._*
*_Efeito_:(40% de chance de acerto crítico)*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🪨' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 52
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '💠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
*💠Double-Edge💠*
*Dano: 120💔*
*PP: 15🔋*
*Precisão: 100🎯*
*Double-Edge causa dano, mas o usuário recebe 1/3 do dano infligido no recuo. Ou seja, se o ataque causar 90 HP de dano ao oponente, o usuário perderá 30 HP.*
*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '💠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
Lvl: 56