Kangaskhan


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              _*🦘Kangaskhan 🦘*_

*_Level: 10_*
*_Hp: 150❤️_*

*_Descrição_: Kangaskhan é um pokémon canguru com uma aparência mais pré histórica,sua pele é de cor marrom claro com uma barriga amarelada junto com uma bolsa de canguru pra obviamente carregar o seu filhote, além disso possui uma cabeça cinza e com orelhas amareladas. Esse Pokémon sempre carrega o seu filhote junto com ele pra qualquer lugar do mundo, isso incluí até mesmo dentro da mesma pokébola.*

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                   _*💠Tail Whip💠*_

*_PP_: 30🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_O usuário balança o rabo de maneira fofa, fazendo com que o inimigo diminua seu status de DEFESA._*

*_Efeito:_(-6 de DEFESA🛡️ para o inimigo)*

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 nvl:1


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                   *💠Pound💠*

*Dano: 40💔*
*PP: 35🔋*
*Precisão: 100🎯*

*Um ataque físico desferido com uma cauda longa ou perna dianteira, etc.*

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 lvl:1


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                     _*💠Growl💠*_

*_PP_: 40🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_O usuário rosna de uma forma fofa, fazendo o inimigo diminuir seu status de ATAQUE._*

*_Efeito:_(-6 de Dano💔 no ATAQUE do inimigo)*

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lvl:4


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                   _*💠Fake Out💠*_

*_Dano_: 40 💔*
*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_O usuário rosna dá um tapa na cara do Pokémon adversário tão forte que ele não consegue dar seu 2° ataque em batalha_*

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lvl:8 


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                       _*⚫Bite⚫*_

*_Dano_: 60💔*
*_PP_: 25🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_O usuário morde com presas cruéis._*

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lvl:12


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                   _*💠Stomp💠*_

*_Dano_: 60 💔*
*_PP_: 20🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*Efeito:Stomp causa dano e tem 30% de chance de fazer o alvo recuar (se o alvo ainda não tiver se movido).*

*Se o alvo tiver usado Minimizar , Stomp ignora a precisão e causa o dobro do dano*

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lvl:16


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               *_💠Focus Energy💠_*

*_PP_: 30🔋*
*_Precisão_: 80🎯*

*_O usuário respira fundo e se concentra para aumentar sua taxa de acerto crítico._*

*_Efeito_:(40% chance de acerto crítico no próximo ataque, também aumenta +10 de dano no acerto crítico)*

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lvl:20


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                *💠Headbutt💠*

*_Dano:70💔_*
_*PP: 15🔋*_
_*Precisão: 100🎯*_

O usuário coloca a cabeça para fora e bate. Pode fazer com que o inimigo recue. 

*Efeito:Headbutt causa dano e tem 30% de chance de fazer o alvo falhar (se o alvo ainda não tiver se movido).*

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Lvl: 24 


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               *_⚫Sucker Punch ⚫_*

*_Dano_: 80💔*
*_PP_: 5🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_se o alvo não tiver selecionado um movimento prejudicial neste turno, desligado se o alvo já tiver agido neste turno, este movimento falhará_*

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Lvl: 28


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                _*💠Double Hit💠*_

*Dano: 35💔*
*PP: 10🔋*
*Precisão: 90🎯*

_Um ataque físico usado por qualquer parte do corpo que tem chance de ser usado duas vezes_

*Efeito: rolar duas vezes a roleta pra ver se consegue acertar 2 Atks na sua rodada*

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Lvl: 32 


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                  _*⚫ Crunch ⚫*_

*_Dano_: 80💔*
*_PP_: 15🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_O usuário morde com presas cruelmente selvagens, tendo uma chance de 30% de fazer com que o alvo tenha sua Def🛡️ reduzida em 1 estágio (-6 de Def🛡️)._*

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Lvl: 36


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                  *_💠Endure💠_*

*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 90🎯*

*_O usuário suporta qualquer golpe com 1 HP restante. Pode falhar se usado em sucessão._*

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Lvl: 40 


*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🥊' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
                  *_🥊Reversal🥊_*

*_PP_: 15🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*Um ataque total que se torna mais poderoso quanto menos HP o usuário tiver.*

*HP (%) / Poder*
*70,1 - 100 / 20💔*
*35,1 - 70 / 40💔*
*20.1 - 35 / 80💔*
*10.1 - 20 / 100💔*
*4.1 - 10 / 150💔*
*0 - 4 / 200💔*

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lvl:44


*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🐲' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
                 _*🐲Outrage🐲*_

*_Dano_: 120💔*
*_PP_: 10🔋*
*_Precisão_: 100🎯*

*_O usuário se debate por dois ou três turnos e depois fica confuso._*

*_Efeito_:(Ataca de 2 a 3 turnos mas durante eles fica confuso com chance de 50/50 de acertar ataque)*

*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '🐲' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*

lvl: 48


*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '💠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*
               _*💠Last Resort💠*_

*Dano: 140💔*
*PP: 5🔋*
*Precisão: 100🎯*

*Este movimento só pode ser usado depois que o usuário tiver usado todos os outros movimentos que conhece na batalha.*

*Last Resort causa alto dano, mas falhará se o usuário não tiver usado cada um dos seus outros movimentos pelo menos uma vez (ou não tiver outros movimentos). Se o usuário trocar, o movimento é reiniciado e quando ele trocar novamente, precisará usar cada um dos seus outros movimentos pelo menos uma vez para usar Last Resort novamente.*

*➖➖➖ ⋉ ⦅❨• '💠' •❩⦆ ⋊ ➖➖➖*

lvl:52 


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